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高低溫交變濕熱試驗(yàn)箱3D-storm散熱

發(fā)布者:無錫瑪瑞特科技有限公司 發(fā)布時間:2020/10/31 9:54:30 點(diǎn)擊次數(shù):343 關(guān)閉

  顯卡的品質(zhì)和能力都在與日俱進(jìn),更加個性化的設(shè)計(jì)和技術(shù)也是大家非常重視的,對于喜愛DIY的玩家來說新的制程工藝和新的架構(gòu)并未升級的情況下,玩家們對于顯卡新品的期待值也大大降低,但是,這一次,索泰GTX960-2GD5至尊TOP發(fā)布,給玩家?guī)砹巳碌捏@喜,3D-storm全新散熱引擎的加入,不僅突破了傳統(tǒng)的散熱方式和傳統(tǒng)的散熱風(fēng)扇數(shù)量,而且開創(chuàng)了風(fēng)冷散熱的新潮流。

  索泰至尊,一直以來都在努力突破,從核心、供電、超頻到外觀、散熱等方面都做了許多的創(chuàng)新,是玩家們認(rèn)可的獨(dú)具特色的顯卡品牌系列,研發(fā)實(shí)力和品牌及產(chǎn)品文化都是至尊的堅(jiān)實(shí)后盾,因此至尊給玩家們帶來的許多的震撼和感動,這次以,索泰工程師們給玩家們帶來的索泰GTX960-2GD5至尊TOP,將會再次成為經(jīng)典。

  首先,索泰GTX960-2GD5至尊TOP是在至尊OC版的版本上進(jìn)行全面升級的,因此,顯卡性能做了一定的提升,明顯便是頻率的再次提升,至尊OC的Boost頻率1367MHz,并未突破1的大關(guān),而至尊TOP的Boost頻率提高到了1405MHz,整體性能再次提升接近5%,除頻率提升之外,其他參數(shù)并未變動,1024個流處理器,2GB顯存,128Bit顯存位寬,7200MHz顯存頻率。

  其次就是外觀,外觀方面索泰GTX960-2GD5至尊TOP延續(xù)以往風(fēng)格,整體結(jié)構(gòu)獨(dú)具層次感,線條渾然大氣,碳纖維貼紙,灰、黑、白三色搭配,拉絲金屬設(shè)計(jì)平添一絲鋒銳氣息,在眾多顯卡品牌中,外觀設(shè)計(jì)獨(dú)樹一幟,深受玩家的喜愛。

  正面常規(guī)散熱設(shè)計(jì),依然采用4熱管三風(fēng)扇的搭配大面積散熱鰭片和超大散熱銅底的組合散熱系統(tǒng)。就單純的3個9cm大尺寸風(fēng)扇而言,組成的全域干涉風(fēng)扇組合,正反轉(zhuǎn)搭配提供更大的風(fēng)量和更小的噪音。4根的定向燒結(jié)熱管,彎折更少導(dǎo)熱更快,并且與散熱銅底無縫隙玩美契合,熱量損失更少,導(dǎo)熱效率更快。

  同樣得到傳承的,還有PowerBoost速能引擎,至尊的標(biāo)志設(shè)計(jì),提供穩(wěn)定的供電,顯卡運(yùn)行更穩(wěn)定,超頻更放心。當(dāng)然,OC+一鍵智能超頻模塊同樣不能少,該技術(shù)從誕生至今,已為很多非專業(yè)超頻玩家實(shí)現(xiàn)的一鍵輕松超頻的夢想,得到玩家的廣泛好評。

  而要數(shù)為值得關(guān)注的,莫過于索泰GTX960-2GD5至尊TOP開創(chuàng)了風(fēng)冷散熱的新潮流的創(chuàng)新技術(shù):3D-Storm立體散熱模塊,該模塊的加入不僅讓傳統(tǒng)3風(fēng)扇的規(guī)格一下突破到的五風(fēng)扇的地步,而且還顛覆了以往的傳統(tǒng)散熱思路和散熱理念,是的全新散熱領(lǐng)域的創(chuàng)新。

  3D-Storm原理是用直接的風(fēng)冷散熱技術(shù),以恰當(dāng)?shù)姆绞街苯訉Ρ蝗藗兒鲆暤腜CB溫度進(jìn)行散熱,在顯卡背面GPU和供電電路的部分增加兩個風(fēng)扇,對顯卡PCB進(jìn)行直接散熱,以往人們都只考慮為GPU和供電部分進(jìn)行散熱,往往忽略了溫度同樣高的離譜的PCB溫度,后來背板的加入雖然也有起到一定的PCB散熱作用,但效果不是很明顯,直到索泰GTX960-2GD5至尊TOP和3D-Storm立體散熱技術(shù)的誕生,才真正讓顯卡實(shí)現(xiàn)了全方位立體散熱。下面對該技術(shù)的實(shí)際散熱能力做出詳細(xì)測試。成績?nèi)绾,拭目以待?

  首先,要了解3D-Storm散熱引擎怎么使用,3D-Storm是通過索泰至尊OC+超頻模塊來實(shí)現(xiàn)速度和啟停控制,需要用到索泰自己研發(fā)的超頻軟件firestorm,相信用過索泰至尊的對該操作也不會陌生,鏈接OC+模塊并打開Firestorm軟件之后,GAME選項(xiàng)會亮起,點(diǎn)進(jìn)去之后就可以看到,在里面新增了3DStorm這一個選項(xiàng),這里可以自由控制3D-storm風(fēng)扇的啟停和轉(zhuǎn)速,玩家可以根據(jù)實(shí)際情況自由選擇。

  把溫度測試儀的探頭固定在GPU背面的顯卡PCB上面,另外兩個探頭裸露在空氣中,測量室溫,測試平臺為開放平臺,并在不同的環(huán)境溫度下,進(jìn)行測試。

  在開啟空調(diào)室溫22度的時候,未開啟3D-storm散熱引擎的,顯卡滿載,測得的GPU背面的顯卡PCB上面的溫度是65.9度,開啟5檔3D-srorm散熱引擎時溫度為53.3度,溫度直接降低了12.6度。

  在不開啟空調(diào)室溫26度的時候,未開啟3D-storm散熱引擎的,顯卡滿載,測得的GPU背面的顯卡PCB上面的溫度是80.6度,開啟5檔3D-storm散熱引擎時溫度降低至62.4度,整體降低18.6度。

  而進(jìn)過反復(fù)測試,開啟5檔和7檔時,散熱效果相差在3度,從以上測試成績來看,可以得出兩個結(jié)論:1、3D-storm在正常情況下,檔下,可使PCB溫度降低達(dá)20度以上。2、降溫效果也受到室溫和顯卡開放環(huán)境的影響,室溫越高,降溫效果越明顯,也就是說,對于大部分的機(jī)箱封閉使用環(huán)境來說,3D-storm散熱引擎的降溫效果會更加的明顯。

  3D-storm散熱引擎,改變了傳統(tǒng)散熱理念的全新散熱設(shè)計(jì),對PCB進(jìn)行直接散熱,除了可以有效的降低機(jī)箱內(nèi)顯卡PCB的溫度,輔助住風(fēng)扇散熱同時也降低了主風(fēng)扇的散熱負(fù)擔(dān),而在搭載了索泰freeze!風(fēng)扇啟停技術(shù)的索泰GTX960-2GD5至尊TOP上,溫度的降低也就意味著噪音的全面降低,更冷一點(diǎn),就更靜一點(diǎn),打造完全“冷”“靜”娛樂辦公環(huán)境。

  大部分人應(yīng)該都知道,在NVIDIA加入了GPUBoost2.0技術(shù)之后,顯卡的頻率就受到了顯卡溫度的影響,顯卡溫度高時,頻率就會自動降低,因此,保持更低的溫度也就能保持更高的頻率,因此才很多追求高性能的玩家在意顯卡的溫度,高溫下除了惱人的噪音還會出現(xiàn)降頻。那么搭配了全新3D-storm散熱引擎的索泰GTX960-2GD5至尊TOP是否能夠發(fā)揮更加出色的成績?

  3DMARK11的測試成績,從測試成績來看,索泰GTX960-2GD5至尊TOP的性能比公版GTX960提升了接近14%,在未超頻的情況下,如此大的性能提升,令人驚喜,而至尊本身還具超強(qiáng)的超頻潛力,OC+一鍵超頻模塊的存在,和3D-storm散熱引擎的加入,玩家們以輕松挑戰(zhàn)更高的顯卡性能。

  游戲測試,選擇兩款電影級畫質(zhì)而且優(yōu)化非常好的單機(jī)和一款大型人氣網(wǎng)游進(jìn)行顯卡的單機(jī)和網(wǎng)游的實(shí)際游戲性能,測試分辨率選擇為玩家們常規(guī)的1920*1080P,游戲設(shè)置全高。

  款測試的游戲是《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》,該游戲是FPS人稱射擊游戲的代表作,多達(dá)12部的作品,《COD》系列給玩家留下許多的回憶和感動,是玩家們公認(rèn)的經(jīng)典單機(jī)游戲大作,而《COD11》更是畫面再次升級,堪稱電影級,故事更是把玩家穿越時空送去未來,全新的游戲設(shè)定讓無數(shù)玩家再次熱血沸騰。是不可多得的單機(jī)大作,而精良的優(yōu)化,更是讓其成為了許多硬件性能的試金石。

  從測試成績來看,索泰GTX960-2GD5至尊TOP表現(xiàn)相當(dāng)出色,高達(dá)80幀的平均游戲幀數(shù),相比公版GTX960高出了10幀,游戲性能提升在13%左右。意料之中,同時跟Maxwell架構(gòu)圖形技術(shù)對于《COD11》本身的優(yōu)化也分不開,架構(gòu)及圖形技術(shù),為游戲帶來了全新的畫面體驗(yàn)。

  第二款測試的游戲是《孤島驚魂4》,該游戲同樣是,單機(jī)游戲經(jīng)典續(xù)作,同時也是育碧去年為成功的一部作品,畫面幾乎所有單機(jī)游戲,加入了毛發(fā)技術(shù),光照技術(shù)等多項(xiàng)逼真的圖形技術(shù),游戲畫面非常逼真,游戲代入感極強(qiáng),游戲內(nèi)容極為開放,同樣得到了大部分玩家的認(rèn)可,因其精美的畫面出類拔萃,所以對硬件要求也極高,同樣是顯卡殺手級別的游戲。

  測試成績來看,公版GTX960達(dá)到了36幀的基本流暢度,而索泰GTX960-2GD5至尊TOP依然表現(xiàn)出色,達(dá)到了42幀,隨然離60幀尚有差距,但是對于一款中端顯卡來說,在如此電影級顯卡殺手游戲面前,在開啟和抗鋸齒的情況下,能達(dá)到如此成績,還是相當(dāng)不錯的。

  第三款測試的游戲是網(wǎng)游,也是為經(jīng)典,人氣的MMORPG大作《魔獸世界》,該游戲,剛更新了資料片,歷經(jīng)十年光景,卻依然人氣不減,魅力無窮。龐大的世界觀和游戲背景故事,曾感動了千千萬萬的玩家,而豐富多彩的游戲內(nèi)容,則讓玩家們留戀其中,進(jìn)過6.0和6.1資料片的更新,這款堅(jiān)持了10年的游戲,畫面上進(jìn)行了全面的革新,依然是網(wǎng)游的代表作。

  對與很多玩家而言,魔獸永遠(yuǎn)不是一個吃硬件的游戲,是的,確實(shí)不是,即使是在升級了畫面和引擎的情況下,魔獸世界的配置需求依然感人,這次測試索泰GTX960-2GD5至尊TOP成績竟然高達(dá)120幀,而且是在全高的和開啟CMAA抗鋸齒的情況下,而公版的GTX960成績也達(dá)到了109幀的超高成績,整體游戲效果非常理想。

  總的來說,索泰GTX960-2GD5至尊TOP首先,在性能上很大程度超越了GTX960公版顯卡,而從實(shí)際游戲和理論跑分測試中也能夠看出性能上的明顯差距,雖然提升只是在13%--15%之間,但是對于很多追求極限和游戲體驗(yàn)的玩家來說,恰巧這點(diǎn)提升就是致命的。

  這款顯卡吸引人的無疑是顯卡所帶來的全新散熱理念的3D-storm立體散熱引擎,而從實(shí)際的模塊散熱測試當(dāng)中能夠看出,該技術(shù),在顯卡PCB散熱方面確實(shí)是效果非常的明顯,尤其是在普通的機(jī)箱里面,顯卡的PCB的高溫會影響供電穩(wěn)定和顯卡性能的完美發(fā)揮,因此,3D-storm的加入保證了顯卡穩(wěn)定運(yùn)行。同時還可以降低主扇的散熱負(fù)擔(dān),噪音也得到進(jìn)一步的降低。PCB溫度降低,還能有效延長顯卡的使用壽命,因此,索泰GTX960-2GD5至尊TOP更冷了一點(diǎn),更強(qiáng)了一點(diǎn),更靜了一點(diǎn),更長壽一點(diǎn)。
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